FASE 1 - PREPARAZIONE BASECome prima cosa, ho ovviamente tagliato l'immagine a 100x100px. Per preparare la base (grazie alla
dele per questo!!):
- ho duplicato la base e settato su moltiplica
- ho duplicato la base e settato su scolora
- ho duplicato la base e settato su scolora
- ho copiato i livelli uniti, incollato e settato su luce soffusa
FASE 2 - COLORAZIONE SFONDOVolevo un'icona verde, ho iniziato ad aggiungere un po' di livelli di colore:
- ho aggiunto un livello di riempimento colore verde chiaro (#85b39b), ho abbassato l'opacità intorno al 30% e ho iniziato a cancellare (con una gomma morbida) la parte che ricopre il volto di effy, in modo tale da lasciarlo solo sullo sfondo.
- ho duplicato e settato su luce soffusa con l'opacità sempre al 30%
Non è abbastanza verde per i miei gusti, quindi:
- ho duplicato e settato su normale con l'opacità sempre al 30%
- ho duplicato e settato su normale con l'opacità e il riempimento al 50%
Ho aggiunto un ultimo livello di riempimento colore verde (sempre lo stesso #85b39b) e l'ho settato su luce soffusa con opacità intorno al 30%
FASE 3 - COLORAZIONEPer aggiustare un po' il contrasto luci/ombre, ho aggiunto un livello di curve (
stamp della curva):
punto 1 →
out: 47 |
in: 58
punto 2 →
out: 214 |
in: 209
Per rendere i capelli più gialli, con un pennello morbido di un bel giallo/arancio tipo questo
#faa615, su un nuovo livello, ho spennellato i capelli e ho settato su brucia lineare, con opacità intorno al 60%. Per accentuare i colori, ho aggiunto un livello di vividezza con vividezza a
+100, settato su colore.
Tenendo presente che il mio obiettivo era quello di ottenere un'icona verde:
- ho aggiunto una mappa sfumatura da un verdino (#a9f999) al trasparente settata su luce soffusa con opacità al 30% e riempimento al 48%
- ho aggiunto un livello di riempimento sfumatura dal nero ad un verde chiaro (#d6f1b3) settato su luce soffusa con opacità intorno al 50% (angolo:180° | scala:100%)
- ho duplicato quest'ultimo livello (in modo da accentuare il contrasto luci/ombre)
A questo punto, ho accentuato un po' il colore di sfondo lavorando con i pennelli (sempre morbidi):
- con un giallo/arancio tipo questo
#faa615, su un nuovo livello, ho spennellato un po' qua e la e ho settato su colore scherma, con riempimento al 60%
- con un verde acceso tipo questo
#7ac358, su un nuovo livello, ho spennellato lo sfondo e ho settato su normale, con opacità al 70%
PASSAGGIO FISSO (o mia fissa LOL) Ho copiato i livelli uniti, incollato e applicato la sfocatura (
controllo sfocatura) con raggio a 5-6 px settata su luce soffusa e con opacità all' 80%.
FASE 4 - MIGLIORAMENTI E RITOCCHI FINALIPrima di contrastare, Ho regolato luci/ombre:
- ho inserito una mappa sfumatura b/n
- ho aggiunto un livello di auto-livelli (inserite un livello di livelli e cliccate su auto) portando l'opacità al 60%
- ho tolto la mappa sfumatura
Ho copiato i livelli uniti, incollato e contrastato → filtro > altro > accentua passaggio con raggio a 0,5 e settato su luce soffusa.
Per schiarire un po' l'icona, ho aggiunto una mappa sfumatura dal bianco al trasparente, l'ho settata su colore più chiaro con opacità al 30% (angolo:-126° | scala:100%)
Ho copiato i livelli uniti, incollato e, come al solito, applicato un leggero
filtro topaz - opzione crisp style (aiuta molto nel contrasto secondo me). I parametri che uso sono sempre questi:
CLEAN | EDGES | TEXTURE |
strenght: 1 threshold: 0.00 radius: 5 | accent: 5 radius: 0.74 sharpness: 1.40 | texture: 0.08 boost: 3.77 size: 2.36 |
Per rendere l'icona leggermente più luminosa, ho poi inserito un livello di luminosità/contrasto, con luminosità a +5 e contrasto a +3.
) con raggio a 5-6 px settata su luce soffusa e con opacità all' 40%, ma l'ho cancellato dal viso di effy.
(immagine > regolazioni > variazioni): ho impostato +blu e +rosso, abbassando di molto l'opacità (intorno al 30%).
Ho contrastato di nuovo → filtro > altro > accentua passaggio con raggio a 0,5 e settato su luce soffusa (opacità al 30%)
- ho aggiunto un livello di auto-livelli (inserite un livello di livelli e cliccate su auto) portando l'opacità al 60%
- ho tolto la mappa sfumatura.